Обзор игры Armello: отзывы о проекте, честная ли игра Armello Board game
Armello — проект, который изначально задумывался как цифровая настольная стратегия с элементами RPG. Его авторы, студия League of Geeks, запустили игру сначала на iPad, а затем перенесли её на PC, PS4, Xbox, iOS, Switch и Android. Сегодня Armello воспринимается не просто как игра ради развлечения, а как гибридная платформа, где сочетаются стратегия, ролевые механики и элементы настольного геймплея. Однако в последние годы вокруг проекта начали появляться дискуссии о том, можно ли здесь реально зарабатывать, или подобные заявления — лишь маркетинговый ход.
Краткая характеристика проекта
Armello Board game представляет собой цифровую стратегию для четырёх игроков (живых или AI), где каждый выбирает героя из разных кланов: волков, медведей, кроликов или крыс. Сюжет построен вокруг борьбы за корону против короля, поражённого порчей. Игровое поле генерируется случайным образом, а победу можно одержать несколькими путями: победить короля, набрать больше заражения, собрать четыре священных камня или превзойти соперников по престижу.
Каждый герой имеет уникальные параметры — сила, дух, хитрость, здоровье. На стиль игры также влияют амулеты и кольца. Этот набор механик делает проект интересным с точки зрения реиграбельности, но важно понимать: никакой гарантированной системы заработка в самой игре не заложено — это скорее развлекательный продукт.
Можно ли заработать в Armello
Армелло присутствует в Steam и поддерживает внутриигровые предметы, которые можно продавать на площадке Steam Community Market. Это скины, сундуки, кости и карточки. Их цена колеблется от $0.02–0.05 за обычные вещи до $5–14 за редкие варианты.
Но важно понимать: полученные средства зачисляются на кошелёк Steam, вывести их в реальные деньги официальным способом невозможно. Таким образом, заработок ограничен лишь экономией на будущих покупках внутри экосистемы Steam.
Перспективы торговли предметами и заработка
Игроки могут получать сундуки и кости за участие в мультиплеере или внутриигровые активности. Позже их можно продать или объединять для получения более редких предметов. Однако рынок насыщен, цены низкие, а комиссия Steam (около 15%) делает доход минимальным.

В среднем игрок способен заработать лишь несколько центов в неделю, что не сопоставимо с полноценным источником прибыли.
Опять же, прямого play-to-earn механизма в Armello com нет. Возможные пути монетизации носят косвенный характер: создание контента (стримы, обзоры, гайды), участие в комьюнити-турнирах или коллекционирование редких предметов с их последующей перепродажей. Но и здесь доходность остаётся скорее символической.
Отзывы о проекте
На форумах ArmelloGame называют атмосферным гибридом настолки и RPG. Визуальная часть, музыка и атмосфера нравятся большинству. Но мнения сходятся в том, что из-за высокого уровня случайности и долгих партий предсказуемого результата добиться сложно.
Для желающих рассматривать проект как источник заработка это минус: стабильного дохода в Armello нет, а внутриигровой рынок остаётся больше дополнением для коллекционеров, чем реальной площадкой для бизнеса.
В итоге отзывы о Armello сходятся на том, что как сказочная и стильная стратегия игра смотрится шикарно, но рандом, долгие партии и проблемы с интерфейсом мешают ей раскрыться на полную, и больше всего она заходит в компании друзей, где минусы ощущаются меньше.
Вывод
Armello — красивая и многослойная стратегия, которая притягивает подачей и художественным стилем. Но как способ заработка она несостоятельна. Плюсы:
- качественная визуальная составляющая и кастомизация;
- высокая реиграбельность.
Минусы:
- сложный интерфейс и низкая читаемость текста;
- отсутствие локального режима;
- ограниченные и невыводимые возможности монетизации.
Armello стоит рассматривать как увлекательное хобби и цифровую настольную игру, но не как инвестиционный проект. Любые обещания дохода в Armello com стоит воспринимать критически.
Делитесь своим мнением по поводу данной игры в комментариях.







Ну это сетевухи 2.0) Приведи друга, а лучше 1000 друзей и может быть когда нибудь….))
Есть такое)) Но на самом деле сейчас мир так и строится, кто владеет вниманием = владеет миром. Нужно просто понимать куда заходить, а что скам. Тут пацаны очень круто анализируют такие тренды https://torforex.com/arbitrazhnye-p2p-svyazki/arbitrazhnye-pp-svyazki-arbitrazhnye-pp-svyazki-arbitrazhnye-pp-svyazki-arbitrazhnye-pp-svyazki-arbitrazhnye-pp-svyazki-nokai-otzyvy/, кому интересно можете глянуть
Я бы сказал 175.0)))